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粤教2003课标版《3.3.3活动过程》公开课教案优质课下载
过程与方法:
通过思维导图帮助学生自顶向下对《心算练习》程序进行功能模块分析。
通过流程图帮助学生对《心算练习》程序的具体某一功能模块进行算法设计。
通过范例研习帮助学生理解Timer控件Interval属性、Timer事件的含义。
情感态度与价值观:
通过本案例的学习学生能理解模块化程序设计思想与方法,并将之运用于其它问题的解决。
教学重难点
模块化程序设计思想与方法。
教学对象
高一年级学生。学生在学习本案例之前,已经学习了程序的三大基本结构(顺序、选择与循环),对VB窗体设计有基本认识与理解(清楚VB中基本控件如标签、文本输入框、按钮等的属性、事件的用法)。
教学过程
课堂环节
教师活动
学生活动
新课引入
(2-3min)
教师发送《心算练习1.0》程序至学生电脑桌面,请学生用2-3min时间体验。
体验《心算练习1.0》程序。
分析问题
(8-10min)
【板书】一、分析问题
【提问1】同学们,在《心算练习1.0》程序中只设计了两个最基本的功能“出题”“回答”,如果你来制作一个《心算练习》程序,你会为它设计什么功能?请同学A、B、C回答。教师在学生回答过程中板书思维导图。
【提问2】要完成同学们刚才设计的功能模块,首先我们来进行界面分析,程序需要借助哪些控件?请同学D回答,请同学E做补充。
【思维导图】板书形成的思维导图如附图1所示。
【同学A、B、C回答】添加答题计时(单题计时、总答题计时)、答对题目后增加题目难度等等……