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粤教2003课标版《5.1.2面向对象程序设计》精品教案优质课下载
高中信息技术
年级
高一
教学背景分析
课标分析
新课标将计算思维列为信息技术学科的核心素养。计算思维是个体能够运用计算机科学领域的思想方法,在形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动。程序设计能够很好的培养学生的计算思维。本节课,学生需要界定问题,抽象特征,运用已经掌握的编程知识形成解决问题的方案并测试程序,这一些列的活动设计都是为了更好的训练学生的计算思维。
2、学习内容分析
本节课的教学方向来自于高中信息技术必修《信息技术基础》(粤教版)编制计算机程序解决问题,教师选择了当前更受学生欢迎的手机应用程序设计软件App Inventer,本节课在前面掌握了图片、按钮、标签等组件的基础上,师生共同探讨如何用App Inventer制作一款个性化的电子相册,让学生在制作的过程中习得变量和列表在程序设计中的应用。电子纪念册的制作主题设计为两个课时,本节课为第一课时。
3、学生情况分析
高一的学生刚刚开始接触App Inventer这款软件,充满了好奇和兴趣,有较强的制作欲望。在前面掌握了几个简单组件的基础上,本节课沿着学生的兴趣继续引导学生开发一个自我专属的电子相册,在制作的过程中引导学生规范编程思路,培养学生在程序世界中发现问题、解决问题的计算思维。
教学目标确定
教学目标
知识与技能
学会使用布局优化组件设计;
学会在编程中使用全局变量和列表。
过程与方法
在实践活动中体验模块化的编程,制作能体现相关主题的应用程序;
在体验过程中形成App制作的思维习惯,提高学生探究的能力。
情感和态度
培养学生自制手机App的兴趣;
培养学生遇到学习困难时主动探究,解决问题的学习习惯;
反复调试程序的过程中培养学生高效、严谨的信息技术学习风格。
教学重难点
教学重点——在程序设计中学会利用全局变量和列表为编程服务。
教学难点——学会在编程中发现问题,解决问题,提高能力。