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粤教2003课标版《8.1.1虚拟现实及其应用》优质课教案下载
教学对象为高中理科班学生,经过一段时间的系统学习,学生根据自己的兴趣爱好选择了《多媒体技术应用》作为选学内容,学生的信息技术基础良好,对于多媒体技术的发展也有一定的了解,对于新鲜事物有着强烈的好奇心和求知欲望,对于目前非常火热的虚拟现实技术有着浓厚的兴趣。不少同学在日常生活中使用一些软件或者虚拟现实设备有过相关或者类似的虚拟现实体验,因此对课程所要教授的内容有很高的接受度以及参与热情。本节课的学习可以充分联系实际,通过课堂交互活动的方式,创设体验教学情境帮助学生初步了解虚拟现实技术及其应用的领域。
教学内容分析
本课是高中信息技术选修二《多媒体技术应用》中的第八章第一节。旨在让学生了解虚拟现实技术及其应用,掌握虚拟现实技术在日常生活中的应用情况和未来发展的前景,本节内容的学习能够帮助学生对虚拟现实技术形成比较完整的认识,并能够亲身体验,让学生对于多媒体技术的发展有进一步接触和了解,对多媒体技术应用有更多更广领域的认识,有利于拓展他们的视野。
教学目标
知识与技能:
了解虚拟现实的概念
了解虚拟现实技术的原理
了解虚拟现实技术与增强现实技术的区别
了解虚拟现实在各个领域中的应用
过程与方法:
1.通过观看虚拟现实技术相关视频,感受虚拟现实的魅力,了解虚拟现实的概念
2.通过对虚拟现实和增强现实技术的对比,领会比较、分析、归纳的思维方法,并迁移到今后的学习中
情感态度与价值观:
感受虚拟现实的魅力,激发学生对虚拟现实技术知识强烈的求知欲
关注虚拟现实技术对学习生活带来的影响
教学重、难点
教学重点:
虚拟现实的概念
虚拟现实的应用领域
教学难点:
虚拟现实技术的原理
虚拟现实技术与增强现实技术的区别
教学环节
活动设计
白板应用设计