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沪教版六年级下册《第五章 有理数 数学游戏 24点游戏》名师精品教案教学设计
2、 在数学游戏过程中积累学习经验,在实际操作中提高学生的信息技术素养和能力。
3、增强学习数学的兴趣,体验数学游戏带来的快乐,进一步培养合作意识和探索能力。
教学准备:
希沃白板课件、扑克牌等。
教学过程:
一、激趣导入 初步感知“好玩”
1.数字歌
数字宝宝来了:1、2、3、4、5、6、7、8、9
数字藏在古诗、儿歌里,我们一起来唱数字歌吧:
(1)一去二三里,烟村四五家。
亭台六七座,八九十枝花。
(2)一个指头拉勾勾,两个指头拾豆豆,
? 三个指头扣纽扣,?四个指头提兜兜,
?五个指头一合拢,?攥成拳头有劲头。
?请你爱护你的手,?保护十个手指头。
2.热身游戏、趣味数学猜猜猜
(1)妈妈给小明一个大盒子,里面装着6个纸盒子,每个纸盒子里又装有4个小盒子,小明一共有( )个盒子
(2)猜谜语72小时(打一汉字)
(揭题:“好玩的数学”)
3.计算24分组竞赛游戏
师:一天24小时,这个24啊,很有意思,请孩子们想一想怎么计算可以得到24?我们来做个PK游戏吧。
课件出示游戏,选派学生代表参加游戏。
二、了解规则,尝试体会“好玩”
1.引入扑克牌游戏
看今天数学课我带来了什么?你们可别小看这样的一副牌,它有好多种玩法呢,你们知道扑克牌有哪些玩法呢?(学生举手说)刚刚有一位同学说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?