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八年级下册《第二十三章 概率初步 第二节 事件的概率 23.4 概率计算举例》优质课教案教学设计
过程、方法
情感、价值 会用树形图分析和解决等可能试验中事件的概率计算问题。 经历画树形图求概率的过程,培养思维的条理性,提高分析问题、解决问题的能力. 通过自主探究、合作交流激发学习兴趣,感受数学的简捷美,及数学应用的广泛性. 教学
策略
和手
段 教学重点
教学难点
教学手段 画树形图计算简单事件的概率. 通过学习画树形图计算概率,培养学生思维的条理性. 教学程序 教学内容 教学过程 备注(反思) 活动1:温故知新
1.一个红、蓝两色各占一半的转盘.小李与小明做“配紫色”的游戏.规则是:两人各让转盘自由转动一次,当转盘停止转动时,如果指针所在区域的颜色分别是一红一蓝,就说“配成紫色”,小明胜;如果指针所在区域的颜色配不成紫色,小李胜.在这个游戏中,小李与小明获胜的概率分别是多少?该游戏对双方公平吗?
什么样的试验叫等可能试验?
3.用画树形图的方法求概率的基本步骤是什么?
用树形图法和列表法求出概率并解决问题,提高应用所学知识解决问题的能力。
等可能试验:
⑴试验的结果是有限个,各种结果出现的机会是均等的;
⑵任何两个结果不可能同时出现.
基本步骤:
明确树形图有几层(即明确有几次试 验或一 次试验有几个步骤)
画树形图列举所有可能的结果;
数出 EMBED Equation.3 ;
计算概率 EMBED Equation.3 .
对前面几节课“等可能实验”“画树形图的基本步骤”知识点的复习巩固,为进一步运用树形图解决事件的概率问题做铺垫。
教学程序 教学内容 教学过程 备注(反思) 活动2:例题分析
例1:小杰和小明玩扑克牌,各出一张牌,谁的数字大谁赢,同样大就平.A遇2输,遇其他牌(除A外)都赢.最后各人手中还剩3张牌.小杰手中有A、J、3,小明手中有K、J、2.这时每人任出一张牌,小杰、小明两人谁获胜的机会大? (J、Q、K分别对应数字11、12、13).
例2:甲乙丙三个球迷只有一张球票,现通过抓阄来决定谁去看球。为次准备了三张纸片,其中一张画了个圆圈“O”,抓中的人得到球票;另两张纸片空白。抓阄前,甲提出要先抓,他想先抓的人得到球票的机会大。他的想法对吗?
问题提出以后,可让学生猜测谁赢的可能性大,再进行分析和概率计算;使学生从中认识到,凭感觉有时靠不住,借助于概率知识才能得出正确结论。
题中甲提出要先抓,从而引出先后次序不同抓中的机会是否相等的问题。教师可先让学生发表自己的观点,然后问学生能不能说明,如何说明。