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2.运用本节课所学新知,理解并生动表演卡通故事。
教学准备:PPT,词卡,骰子。
教学过程:
Step1: Warm up
Let’s sing a song: Old Macdonald had a farm
【设计意图:以歌曲导入,利用TPR全身教学法,让学生以轻松愉悦的心态迅速集中到课堂上来,并对今天的主题产生兴趣,同时该歌曲也为下面的教学环节埋下伏笔。】
Class rules:Which group can get to the farm first?
【设计意图:课堂规则一:三大组比赛谁先到达农场。用竞赛的方式鼓励学生积极参与到课堂活动中来。课堂规则二:当教师唱:Old Macdonald had a farm,学生唱:Ee-i ,Ee-i ,Oh, 并迅速坐好。用这种方式进行课堂环节的过渡,既契合本课主题,又生动有趣。】
What animals do you see in this song?
【设计意图:考验学生的记忆力和课堂集中度,是对刚才学唱歌曲内容的检测,同时也导入了本课的新授动物单词,一举多得。】
Step2: Presentation
1. Let’s review
(1) What do they see on grandpa’s farm?
(2) What do they say on the farm?
【设计意图:本课是第二课时,因此对第一课时进行适当的复习,唤醒学生的知识储备,极为必要。通过复习,自然导入本课句型:What are…? They’re…同时通过实物教学法,引出单数句型What’s… ? It’s…, 并让学生自主进行单复句型的比较,因为自我体验的印象最为深刻。】
Let’s chant
Chant together
Make a chant
【设计意图:用chant的形式进行句型What’s …? It’s…/ What are…? They’re…的巩固。活泼又朗朗上口,受到学生喜爱。而后再让学生进行chant的创编,体现思维创新能力,也是对本课难点句型的检验。】
Let’s play
(1) Play with teacher
Play in pairs
【设计意图:棋盘游戏的展现既是本课的亮点,也是难点。教师随着课堂的进度,将棋盘一步步自然生成到黑板上,到本环节整个棋盘图水到渠成,引发学生的好奇心。教师先示范,让学生们了解游戏规则,而后再两人一小组,掷骰子玩。层次清晰,示范到位,规则易懂,操练有效。】
Let’s guess
What are Bobby and Sam talking about?
Let’s choose
What are Bobby and Sam talking about?
Tina B. pictures C. pencils
Let’s find: What does Bobby draw?
【设计意图:卡通故事以泛读为主,通过看,听,读三个层次,让学生自主学习体验故事内容,提升阅读兴趣。】