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《第2章 有理数 数学活动 算“24”》公开课优秀教案教学设计(七年级上册)
4、激发学生学习数学的兴趣,逐步培养学生合作与创新的意识。
活动方式:
小组活动为主
预备知识:有理数的混合运算
活动准备:
1、全班按四人一组分组,编好组号,安排一人担任组长,组织协调本组工作并负责记录;
2、每组一副去掉大小王的扑克牌(52张)。
活动时间:45分钟
活动过程:
一、规则简介
“算24点”是一种扑克牌智力游戏,方式简单易学,能健脑益智,是一项很有益的活动。
(1)、一副牌中,抽去大小王,剩下52张,从中任取四张牌(称牌组),用加减乘除运算(可加括号),将牌面上的数字算成24(其中JQK分别代表数字11 12 13),每张牌必须用一次且只能用一次。例如抽出的牌是 (3 8 9 K) ,那么算式为:3×(13-8)+9=24 等。
(2)、将准备好的一副牌分发给四人,每人13张。玩游戏时,每人各出一张牌,同时翻开,组成牌组算24 。以抢答的形式进行,第一个说出答案者为胜,胜者将此四张牌收回。若无法列出算式,则每人收回原牌,游戏继续进行。当其中一人无牌或到规定时间(25分钟)时,游戏结束。以手中牌的张数最多者为优胜学生.
二、分组活动
1、按规则进行游戏活动;
2、组长将小组中认为无答案牌组记录下来,比赛结束后抄写在黑板上;
3、确定各小组优胜学生名单并给予表扬.
三、学生代表谈算24的方法
1、请各小组获得优胜的同学谈谈你在“算24点”游戏中的成功经验,并举例。
2、有的牌组比较特殊,很难或者不可以用上述思路解决,这就需要我们拓宽思维,找到其他分析方法。
四、方法应用
应用1.全班同学分组合作讨论,分析黑板上的牌组有没有方法算24
应用2.将牌面上的数字规定出正负后再按之前的规则算24或 -24,比如规定红色牌面上的数为正数,黑色牌面上的数为负数。(利用有理数计算法则和前面所讲方法综合思考)
应用3.每位同学认真思考,小组成员可以讨论,将答案记录下来,在规定时间(5分钟)后,按要求做出题数最多的小组为优胜小组,确定优胜小组并适当表扬.
五、拓展延伸