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苏科版七年级上册《第2章 有理数 数学活动 算“24”》名师精品教案教学设计
学习过程:
一、小组展示
要求:把你整理的知识点在小组内交流完善,并请“中心发言人”展示本小组的最优成果;其他小组作必要补充和纠正!
二、自主尝试
“游戏”规则:将1~9九个数字填入下列3×3方格中,使其任意一行、任意一列及两条对角线上的数字之和都相等,已填好若干个,请补全其余空格.
2 1 5 8 5 7 2 3 9
图① 图② 图③
三、互动探究
1.自主研究
在如图④的3×3的方格纸中,中间一个数字为10,请另选8个不同的有理数,构造一个新的“幻方”。
1.利用-2~6这九个数制作一个三阶“幻方”。
10
图 = 4 \* GB3 ④ 图 = 5 \* GB3 ⑤
2.合作交流
在如图⑤的3×3的方格纸中,完成以下步骤:
⑴ 每组的5号同学在中心格中任填一个有理数;
⑵ 其余小组成员在⑴的基础上构造一个新的“幻方”;
⑶ 每组1、2号同学检查所构成“幻方”是否正确;
⑷ 议一议:你所构造的“幻方”中的数字与图①中对应的数字有什么关系?你有什么猜想?
⑸ 结论:将原来“幻方”中的每个数分别___________________,或___________________,
“幻方”仍成立。
3.创新应用
⑴ 你能根据研究“幻方”的经验,对图⑥制定一个游戏规则吗?
⑵ 根据你所制定的规则,把2、4、6、7这四个数字分别填入图⑦。
图⑥ 图⑦