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北师大版一年级上册《三 加与减(一) 猜数游戏》优秀教案设计
2.学情分析
在此之前学生已经认识了10以内的数5以内的加减法。但由于教学对象是刚入学的儿童,他们的认识与思维方式仍处于直观形象阶段,在抽象能力,语言表达能力和思考的全面性方面需要老师的进一步引导。由于本课是情境引入,让学生感受到数学就在生活中,从而产生学习的动机和兴趣。预期学生是可以理解和掌握的。
3.重点难点
重点:会计算6的加减法。
难点:能运用所学知识解决简单的实际问题。
4.教学过程
第一学时
教学活动
一、创设情境,复习导入
师:同学们,我们已经学习了5以内的加减法,下面老师就来检验一下同学们的学习情况。(课件出示一分钟口算:4+1= 2+3= 3+0= 5-4= 5-1= 3-2= 2-0= 1+3= )(学生开火车口算)。
师:同学们算的又快又对,非常棒!看到你们表现的这么好,接下来老师和你们玩个小游戏,想和老师玩吗?(想)。那么这节课我们就来玩猜数游戏。(教师板书课题:猜数游戏)
组织游戏,探究新知
活动一:探究4+2=?
师:同学们喜欢魔术表演吗?
生:喜欢。
师:那老师就先来给同学们变个小魔术。(师出示两个纸杯),看,这两个纸杯里什么都没有,我变变变,睁大眼睛看,我变出了什么?
生:糖
师:几颗?
生:4颗
师:我接着变,又变出了什么?
生:糖
师:几颗?
生:2颗
师:现在请同学们仔细看老师的操作,认真听老师说。老师这只手里有4颗糖,另一只手里有2颗糖,合起来一共有多少颗糖?听清楚了吗?
生:听清楚了。