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北师大版二年级上册数学《一 加与减 谁的得分高》优秀教学设计
三、应用拓展
四、全课小结
同学们,你们喜欢做游戏吗?今天,淘气和笑笑也做了个游戏,想知道他们做的是什么游戏吗? (课件出示:笑笑:“小朋友们,你们好呀!知道今天我给你们带来了什么吗?我要和淘气进行套圈比赛,你们想看吗?”)
(一)体验估算。
(1)先估计一下,谁能赢呢?
(2)课件展示动态画面
(3)估算。
①看着统计表里的数据,想一想,你刚才的猜测对吗?
②请你再来估计一下谁会赢。
③你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。
大家刚才说得真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!
(二)独立思考,探索算法;小组合作,交流算法。
(1)学生先独立思考,并把算的
过程写在练习本上。
(2)小组合作,学生把想法和算
法在组内交流,和其他孩子一起分享,并探讨不同的算法。
(3)让学生充分发表意见,汇报
算法。
(4) 你们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢哪种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算。
(5)选择一种自己喜欢的方法验
证淘气是不是真的输给了笑笑。
(1)飞镖比赛。 练一练第1题
(2)看一看算一算。练一练题2
(3)开放性练习。 (课件展示)
小鸡、小鸭、小狗、小猫想和你们一起参加套圈游戏,它们身上各有一个数,分别是30、18、23、37。猜猜看:①如果想3次套中总分尽量高,应该怎么套? ②如果3次正好套中90分,应该套哪3个数?