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师梦圆小学美术教材同步岭南版六年级上册14. 变色的游戏下载详情
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六年级上册第四单元 神奇的电脑绘画世界 《14. 变色的游戏》优秀教案

本课教材是岭南美术出版社小学美术六年级下册第14课内容,是按单元主题“神奇的电脑绘画世界”为取向的综合课程,本课程内容属“设计·应用”学习领域,注重学生通过“看着画”到“创造画”,本课通过从各种感觉体验入手,教师在帮助学生认识一些绘图软件的正确使用,体会与颜色变化处理的技巧及其方法,从整体特征到局部结构,从细巧表现到作品创作的过程,培养学生的思维想象能力,发现电脑美术设计的乐趣,培养学生关注身边事物的好习惯,提高学生的观察能力和分析的能力。体现了美术设计在人们日常生活中的重要作用和设计的理念就是“以人为本”,充分体现“美术与人文”交融的创新教育教学新理念。

设计理念

1、本教学设计在教学的工程中体现了美术新课标下,“设计·应用”、“综合·探索”领域的教学理念,把学生的学习活动和教学内容与日常生活紧密地联系,让学生在贴近生活的事物中探索和体验,让学生在活动中大胆表现,展现自我,激发创造与表现的情感。

2、设计教学活动时根据小学生的年龄特点和心理特性,营造创设一种轻松、愉快、有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣,营造一个良好的创作氛围。

教学设计

一、教学目标:

(一)知识与技能:1、学习绘图软件中颜色工具的使用与操作,学习有关色彩知识。

(二)过程与方法:1、体验色彩设计、色彩调整的学习过程,掌握对颜色工具进行设计编辑处理的方法。。2、在欣赏与评述中,激发学生的创作内容和选择表现色彩的方法。3、在尝试与表现中,大胆运用各种电脑绘图工具画出自己心中的变色的游戏。

(三)情感、态度与价值观:感受亲自设计变色的游戏的电脑绘画内容,培育学生时刻关注身边事物的良好习惯,提高学生对事物的观察能力和对问题的分析能力。

二、教学重点与难点

(一)、教学重点:软件中颜色工具的使用与操作。

(二)、教学难点:色彩、色调搭配的美观性与合理性,能表现出较高的色彩处理知识水平。

(三)、兴趣点:1、带着问题观察思考。2、变色的设想。3、颜色的变化。4、举办“电脑绘画”小展览。

(四)、观察点:1、内容丰富。2、形式生动。

三、教学准备:

(一)、教师:准备有关各种颜色的图片等,多媒体电脑,课件、以及示范的各种绘画工具等。

(二)、学生:多媒体电脑设备等(电脑室)。

教学过程

(一)、、情景导趣,链接感知

教师出示红、黄、蓝三种颜色,引导学生细心观察,并说出颜色的名称。

师:你们知道这是什么颜色吗?

(学生准确地说出三种颜色的名称。)

教师引导学生猜想:如果两种颜色混在一起,颜色会不会发生变化?

(调动了学生猜想的积极性,学生都能积极地猜想着,为下一步进入实验操作起了引导铺垫的作用。)

师:颜色混合在一起到底会不会发生变化呢?今天,老师就和大家一起来玩玩,看看混合的颜色有没有变化。