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岭南版美术六年级上册第四单元 神奇的电脑绘画世界 《14. 变色的游戏》优质课教案
六年级的学生已学会Flash、Photoshop软件的基本应用。已掌握一些常用快捷键、工具栏、属性、图层等功能。学生已学会了新建文件然后对此进行制作。但对Flash里各种绘制方法并未熟练,学生有美术的想法创意,但难以把他融合到已掌握的电脑技术里面。因此,在教学中要引领学生慢慢的做到这方面,并跟着老师制作的教学视频进行动手操作。由于学生对计算机的认识水平存在较大差异,所以课堂上需要微课演示,自学、跟做,互帮等手段来辅助教学。
三、教学目标
1、知识与技能
(1)使信息和美术两个学科互相融合。
(2)引导学生把艺术审美能力融合到信息技术的技能里。
(3)培养学生自主学习的能力培养学生自主创作的能力。
(4)让学生在操作中体验成功,激发学习的积极性。培养学生良好信息素养。
2、过程与方法
通过问题导入、自主学习、自主尝试、互动交流的方式,让学生掌握电脑绘画的多种绘制方法及后期调整方法。
3、情感与态度
(1)通过学习,培养学生审美的能力和团结协作的能力。
(2)提高自主学习和合作交流的意识。
四、教学重点、难点
教学重点:电脑绘画的表现方法有哪些?
教学难点:引导学生把艺术审美能力融合到信息技术的技能里。
五、教学策略
本课主要采用问题导入法、范例教学法、自主探究学习的教学方法,在教学中利用优秀的作品素材,激发学生的学习兴趣,引出本课的研学问题。让学生带着问题,通过微课、自学绘制方法、小组互助,学会本节课的内容。本课通过自学三个学习视频,让学生跟着老师的教学主线逐步完成任务,最后通过展示交流,掌握并熟练应用本节课的教学内容。
教学媒体选择
课件、视频、素材、微课
课前准备
(课前先完成研学案)
试着回答,有关“电脑绘画”的几个问题:
1、画什么主题最吸引人?
2、电脑绘画的表现方法有哪些?
3、画好后需要调整吗?