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六年级上册美术第四单元 神奇的电脑绘画世界 《13. 重复与变形的游戏》精品课教案
欣赏与评析。
引入课题,生活中的重复图案让学生欣赏,初步认识重复。
重复是指相同或相似的形态连续的、有规律、有轶序的反复出现。重复可以增加人的视觉印象,在图形中可以出现统一和谐的视觉效果。
B.有来重复的图形,我们称它为“基本形”。以基本形为单位进行重复而有规律的排列,能给人以富有节奏的感觉。
通过学生观看微课《重复》来认识重复图形的变化。
通过重复与变形的美术图案进一步认识重复与变形。
变形是指改变原来的形态,对原来事物的扭曲,奕指被扭曲过的事物。
变形的方法:
B.点击“画图”软件中的“图像栏”,尝试“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”等功能进行变形
C.重复与变形的设计步骤:
a.使用一个基本形。思考并决定排列的方法。
b.打开绘图软件,使用“复制、粘贴”等功能进行反复排列。
4.通过课本上的电脑美术作品欣赏并评析,让学生了解重复与变形手法产生的美感。
第一幅图主要运用了重复的手法,把人物有序地进行水平排列,形成“重复构成”。可以用单个人作为基本形,也可以把整个横排人物作为基本形,进行“复制/粘贴”操作,速度会更快。
第二幅图运用了变形、重复的手法。每座建筑物弯曲了,这是变形。上一组建筑物与下一组建筑物形状与大小相同,这是重复。画面中间排列了六排小汽车,这是重复。
第三幅图是绿色背景,从地下破土而出的是红色的小动物。画面右边的小动物坚向排列,是运用了重复功能形成的;画面左边的单个动物,是把同一动物加以放大而形成的。
第四幅是变形的蜗牛,第五、第六幅图分别是小鸭和小女孩,是应用了软件中的“翻转/旋转”、“拉伸/扭曲”等功能而形成的。
第七幅图显示了铅笔形状的各种变化,是运用了重复、放大、缩小、拉伸、旋转等功能而形成的。
5.让学生观察效果对两幅图:找出使用重复、变形工具后的变化感受。
二、教师示范,学生堂上练习。
1.??本课教学在内容与形式上可以作灵活处理,可能收到更集中、更灵活的效果。例如:
? (1)引进漫画的内容与形式。软件编辑功能对人物变胖变瘦、对脸形进行哈哈镜处理等都很容易,容易表现漫画效果。
? (2)进行想象画创作。强大的编辑功能有助于夸张、变形、排列、组合等主观处理。
? (3)和设计内容相结合。例如利用“重复”功能形成的重复构成,广泛应用于书籍封面设计、包装设计、光盘封套设计等方面。
? 2.?教学应引导学生在电脑语汇与美术语汇的综合训练中,关注作品画面美感的效果,并适当提供评价要点供学生参考。