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三年级下册《14.电脑美术——动漫形象》优秀教案
教学目标:
1、通过软件泥塑珊瑚鱼,初步了解Sculptris泥塑的几种基本技法,拉、捏、压、刻、刮等等,感受创作的乐趣。
2、通过活动,提高学生的审美能力、观察能力和他造能力。
教学重点:了解Sculptris泥塑的几种基本技法:拉、捏、压、刻、刮、对称
教学难点:从美学造型角度赏析珊瑚鱼。
课前准备:
1、教师准备一些制作珊瑚鱼的过程图片。
2、教师准备Sculptris软件、手写板、珊瑚鱼的素材。
教学过程:
一、激趣导入
1、复习Sculptris软件的基本技法,让学生练习。
让学生随意使用Sculptris的工具进行练习,复习感受软件的基本工具性能。
小结:前两节课,通过Sculptris软件,同学们已经对软件的拉、压、搓、捏、刻、刮等技法有了正确理解和运用,非常不错。其实在创作中,我们还可以运用自己丰富的想象力、夸张的手法、艳丽的色彩展现作品的个性特征,赋予它们的生命力。今天老师还要介绍一种新的技法,看看有什么神奇的效果。
2、教师演示软件中对称线的使用技法。
让学生试一试,利用Sculptris的对称工具来进行练习(雕刻一个脸谱),体会对称线工具的使用方法。
3、提出问题:今天的设计目标是:美丽的珊瑚鱼,如何利用我们的软件工具进行创作呢?
4、教师出示珊瑚鱼的图片供学生观赏
观察珊瑚鱼,说一说珊瑚鱼的特点。今天,我们就用自己的智慧来创造自己喜欢的珊瑚鱼,引出活动主题:美丽的珊瑚鱼。
二、动手实践
1、学生利用Sculptris软件,选择自己喜欢的一种珊瑚鱼进行参考,开始制作珊瑚鱼的体型。教师巡视作必要指导。
2、对珊瑚鱼的色彩上色进行指导。
3、过程交流、欣赏、修改
师选几件有代表性的作品向全班同学展示,请同学们仔细观察提出诚恳的意见和修改方案。
三、作品展示
1、学生把自己的作品提交给老师,大家一起欣赏、交流。