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苏教版必修三数学《第1章 算法初步 1.2 流程图 1.2.1 顺序结构》优秀教学设计
教学难点:规范流程图的表示.
教学过程:
一、课题引入
算法内容是将数学中的算法与计算机技术建立联系,形式化地表示算法.为了有条理地、清晰地表达算法,往往需要将解决问题的过程整理成程序框图.流程图是一种传统的算法表示法,它利用几何图形的框来代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向.由于它简单直观,所以应用广泛.
问题:
右面的“框图”可以表示一个算法吗?
按照这一程序操作时,输出的结果是多少?
若第一个“输入框”中输入的是77,则输出的
结果又是多少?
答:这个框图表示的是一个算法,按照这一程序
操作时,输出的结果是0;若第一个“输入框”中
输入的是77,则输出的结果是5。
二、讲授新课
一般算法由顺序、条件和循环三种基本结构组成.
顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组成的,这是任何一个算法都离不开的基本主体结构.
例1:半径为r的球面的面积计算公式为S=4πr2,当r=10时,写出计算球面的面积的算法,画出流程图.
解析:算法如下:
第一步 将10赋给变量r;
第二步 用公式S=4πr2计算球面的面积S;
第三步 输出球面的面积S.
例2:已知两个单元存放了变量x和y的值,试交换两个变量值.
解析:为了达到交换的目的,需要一个单元存放中间变量p.
其算法是
第一步 p←x;(先将x 的值赋给变量p,这时存放变量x的单元可作它用)
第二步 x←y;(再将y 的值赋给变量x,这时存放变量y的单元可作它用)