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沪科教版选修1 算法与程序设计《第1章 计算机解决问题的过程 第一节 了解计算机解决问题的过程 学习指引 分析问题》优秀教案设计
重点:分解问题,描述算法
难点:依据解决问题的需要设计和表示简单算法
教学目标
知识与技能:能分解问题并针对简单问题设计和描述算法;
过程与方法:通过合作学习、实践探究加深对程序设计的理解;
情感态度与价值观:感受程序设计的独特魅力,增强探究意识,培养创新品质;不断改进程序的过程可以培养学生认真、严谨的学习态度。
教学策略
教师围绕着“改进弹球游戏”这个任务设计问题,通过问题引导学生完成“体验游戏——发现并分解问题——设计算法解决问题——编写并调试程序”的全过程,使学生在游戏中感受程序设计的魅力。
教学媒体
计算机、极域电子教室、scratch软件、弹球游戏
教学过程
教 学 内 容 教 学 活 动 教法组合 学法指导
1.体验游戏,激趣导入
学生玩弹球小游戏,并在体验的过程发现游戏存在的问题。
2.分解问题,解读程序
分解并归纳游戏中存在的问题;
解读原始程序。
将针对“得分”和“游戏难度低”这两个关键问题改进程序。
3.改进程序,体验成功
修改程序的过程由三个小任务组成:
(1)“得分”算法描述
问题1:初始得分为0,什么情况得分加1?
问题2:需要新增什么模块?
(2)“加速”算法描述
问题1:程序中决定小球速度的是哪个语句?