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师梦圆高中信息技术教材同步沪科教版选修1 算法与程序设计模块化设计的思想下载详情

选修1 算法与程序设计《第2章 程序设计基础 第五节 模块程序设计 学习指引 模块化设计的思想》优秀教案

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选修1 算法与程序设计《第2章 程序设计基础 第五节 模块程序设计 学习指引 模块化设计的思想》优秀教案

②typedef struct student stu;

③typedef struct factory

{ int num;

Char name[20];

Char sex;

Int age;}EMPLOYEE;

用别名定义该类型变量

EMPLOYEE my_emplyee,you_employee;

别名 变量名

EMPLOYEE==struct factory

大多数的别名是大写

结构体指针

1 结构体指针:指向结构体类型的指针,一般指向结构体变量或结构体数组

Eg: struct A

{ int x; float y;

float score;}a,b,*p,c[2]={1,2.0,610.0,2,3.0,620.0};

A.x=3,a.y=4.0,a.score=630.0; P=&a;

Printf(“%d”,p->y);

P=c;

Printf(“%f, %f﹨n”,(*p).score,p->score);

结构体指针

1 结构体指针:指向结构体类型的指针,一般指向结构体变量或结构体数组

Eg: struct A

{ int x; float y;

float score;}a,b,*p,c[2]={1,2.0,610.0,2,3.0,620.0};

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