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选修1 算法与程序设计《第2章 程序设计基础 第五节 模块程序设计 学习指引 模块化设计的思想》优秀教案
②typedef struct student stu;
③typedef struct factory
{ int num;
Char name[20];
Char sex;
Int age;}EMPLOYEE;
用别名定义该类型变量
EMPLOYEE my_emplyee,you_employee;
别名 变量名
EMPLOYEE==struct factory
大多数的别名是大写
结构体指针
1 结构体指针:指向结构体类型的指针,一般指向结构体变量或结构体数组
Eg: struct A
{ int x; float y;
float score;}a,b,*p,c[2]={1,2.0,610.0,2,3.0,620.0};
A.x=3,a.y=4.0,a.score=630.0; P=&a;
Printf(“%d”,p->y);
P=c;
Printf(“%f, %f﹨n”,(*p).score,p->score);
结构体指针
1 结构体指针:指向结构体类型的指针,一般指向结构体变量或结构体数组
Eg: struct A
{ int x; float y;
float score;}a,b,*p,c[2]={1,2.0,610.0,2,3.0,620.0};