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沪科教版信息技术选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第一节 动画采集与制作 学习指导 动画的原理》优质课教案
4、所属的章节:第三章第一节
5、学时数: 45分钟
二、教学设计
(一)教学 目标
1、知识与技能:初步了解动画信息的基本原理、学会利用flash制作简单的动画。
2、过程与方法:感受学习制作动画过程,初步学会分析解决问题的过程和方法,培养学生运用新知识设计的能力和审美的能力。
3、情感目标:培养学生勇于实践创新的精神,培养学生合作交流的团队精神,在学习过程中体验学习的乐趣。
(二)内容分 析
本课主要让学生认识动画的原理,学会制作简单的f lash动画,在体验动画 信息加工的过程中,培养学生科学应用信息技术表达信息的能力和合作交流的团队精神,提升学生的信息素养。
教学的重点:让学生体验制作简单 动画的过程,熟悉flash的工作环境,学会逐帧动画的制作。
教学的难点:激发学生创作灵感,使学生能熟练的运用制作技巧制作简单动画。
(三)学情分析
学生看到过很多动画,他们普遍对本节内容比较感兴趣,具有强烈的好奇心和求知欲,因此在安排教学的时候可以充分调动学生的学习积极性,但由于学生之间对动画认识和了解层次参差不齐,在动手操能力上也存在较大差异。因此,教师应关注学生差异,让每个学生都有收获。
(四)设计思路
本节课首先让学生欣赏作品体验动画的魅力,了解动画的原理,然后主要采用“自主学习”、“任务驱动”、“小组协作”的教学方式,培养学生自己动手解决问题的能力和交流合作的意识,培养学生的创新能力,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。
三、教学过程
教学环节及时间
教师活动
学生活动
设计意图
导入
新课
(8’)
展示动画作品
1、秦时明月