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师梦圆高中信息技术教材同步沪科教版选修2 多媒体技术应用虚拟现实下载详情

沪科教版信息技术选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第二节 虚拟现实初探 学习指导 虚拟现实 》优质课教案

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沪科教版信息技术选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第二节 虚拟现实初探 学习指导 虚拟现实 》优质课教案

本节课主要通过小组合作的方式来培养学生的协作精神。日常生活中,学生从电影、电视和游戏中已接触过虚拟现实,不过认识较模糊。通过本节课的学习,能更好地了解有关虚拟现实的基础知识,进一步感受虚拟现实。

三、教学策略

根据信息技术新课改让学生在“做中学”的原则,学生选用教师提供的素材,结合《学习指引》和《操作指南》,充分发挥学生的学习主动性和自主探究性学习的能力,通过小组合作、交流的方式,尝试全景图的制作,在此过程中提升小组之间的竞争意识。教师在教学过程中起参与和指导的作用。

四、教学目标

(一)知识与技能:

感受虚拟现实的魅力,了解虚拟现实的含义、基本特征及其应用前景。?

(二)过程与方法:?

1、观看虚拟现实作品,感受虚拟现实的魅力。?

2、采用小组合作和自主学习的方式,理解虚拟现实的含义和基本特征,并能用自己的话加以概括,能列举出身边的虚拟现实的应用场景。?

3、对自己和他人的发言进行认真评价。?

(三)情感态度与价值观:?

1、通过欣赏虚拟现实作品及其应用的场景,感受虚拟现实的魅力、激发学生的学习兴趣和求知欲。?

2、关注身边的虚拟现实,正确看待虚拟现实对学习和生活的影响。

五、教学重难点

重点:理解虚拟现实的含义,了解虚拟现实的应用领域。

难点:能够通过虚拟现实技术来进行思维创新,学习方法的创新。

六、教学方法

讲授法,场景体验法,视频教学法。

七、教学准备

VR眼镜、VR简介及其应用领域视频资料。

八、教学过程

教学环节 教师活动 学生活动 教学意蕴 活动导入

(10分钟) 请三名学生亲自体验虚拟现实(VR)场景,并让其说说体验后的感受。 学生体验VR眼镜 提高学生学习兴趣,并引出本节课主题 新课讲授

(5分钟)

1、教师播放“虚拟现实”微课视频。

教材