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选修2 多媒体技术应用《第1章 走进多媒体技术 第一节 初识多媒体技术 学习指导 多媒体与多媒体技术》优秀教案
通过分析实际问题,从实际的问题入手,分析问题,将其形式化,用计算机编程语言解决。
教学目标
通过运用生活中实例,分析实际问题,描述问题并将其形式化,并能用scratch脚本语言正确地描述出来。
通过一边运行程序,一边分析并能明确该程序中所运用到每条脚本语句含义。
尝试挑战其他角色脚本语句的拼装,最后能成功实现出效果来。
能有意识地把算法的思维方式应用于实际生活和学习中。
教学重点
能理解和掌握本节课中运用到脚本语句,并能合理地运用到程序中。
教学难点
选择合适的方法去解决生活和学习中的问题,并能从不同角度解决问题。
教 学 过 程
教学环节
过程与内容
引入课题
观看视频,提问:这个视频所要什么样的信息?——保护环境的迫切性,从垃圾分类开始。《上海市生活垃圾管理条例》全文自2月19日正式公布,将于7月1日施行,条纹规定个人混投垃圾,将罚款50-200元。看看新规定下的垃圾是如何分类的?
引出课题
今天我们尝试着将垃圾分分类——垃圾分类达人生成记
感受效果
演示scratch制作出来的垃圾分类游戏的效果。
分析效果
演示效果同时分析呈现的效果。
第一步:当点击绿旗的时候,游戏准备开始。
第二步:点击当前的角色,这时当前的角色会跟着鼠标移动。
第三步:移动当前的角色,拖到到分类垃圾桶口。
如果是属于该类型的垃圾,发出“棒棒哒”的声音,然后当前的角色消失。