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教科版选修1 算法与程序设计信息技术《第一章 如何用计算机解决问题 1.1 计算机解决问题的过程 1.1.1 人是如何解决问题的》优秀教学设计
三、教学目标
1、知识与技能
(1)了解键盘的基本知识,认识键盘分区。
(2)了解正确的打字姿势,能准确地输入英文字母、数字符号。
2、过程与方法
了解指法的重要性,能用正确的指法练习盲打。
3、情感态度价值观
(1)规范打字姿势,养成良好的指法习惯。
(2)通过字符表情的输入,提高学习兴趣。
四、教学重难点
1、教学重点
(1)键盘输入的正确姿势和手指分工。
(2)正确输入英文字母、数字符号。
2、教学难点
用正确的指法进行盲打。
五、教法与学法
教师通过兴趣导入、动画演示帮助学生理解指法的重要性,任务驱动引导学生勤思考、多练习,以完成本课的教学目标。
六、设计思想
整个活动分3个阶段来完成,即掌握基本指法、输入英文字母、输入数字符号。其中掌握基本指法,养成良好的指法习惯尤为重要。
七、教学方法:演示法、讲述法、任务驱动法、自主探究法
八、教学环境:网络机房、装有Windows7的电子教室。
九、教学准备:教学示例,学习素材资料等。
十、教学时间:1课时
十一、教学过程:
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 兴