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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修1 算法与程序设计3.5.3 递归法的实现下载详情

教科版信息技术选修1 算法与程序设计《第三章 算法的程序实现 3.5 用递归法解决问题 3.5.3 递归法的实现.》优质课教案

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教科版信息技术选修1 算法与程序设计《第三章 算法的程序实现 3.5 用递归法解决问题 3.5.3 递归法的实现.》优质课教案

一、教材分析

《用递归法解决问题》是教育科学出版社选修1《算法与程序设计》第三单元的第五部分第三课内容,用递归法编写的程序具有结构清晰、可读性强等优点,在编程中被广泛应用。学好递归算法对学生以后深入学习程序设计有很大帮助,所以本节课是本章重点讲解的一部分内容。

本节课是本章的最后一节内容,是对前四节课内容的深入和延续,也是为下一章的学习夯实基础。

本节课主要以两个经典问题展开教学,通过课堂活动调动学生学习积极性,引导学生用递归法解决问题,从而达到教学目的。由于所选案例与高中数学紧密结合且趣味性较强,而且采用情景教学模式,所以本节知识对学生具有一定的吸引力。

二、学情分析

(一)学生情况

教学对象是高二年级学生;基础扎实,思维活跃,动手能力较强。

(二)知识储备

对“算法”有初步的了解,掌握了基本的编程知识。

(三)能力储备

积累了用计算机编程解决现实中的问题的初步经验。

三、教学目标

(一)知识与技能

1.进一步理解递归算法思想,掌握用递归法解决问题的一般过程。

2.能够应用自定义函数实现递归算法的编程,理解递归法解决问题的优缺点。

(二)过程与方法

1.通过情境体验,加深对递归法解决问题过程的理解。

2.通过合作学习,培养协作互助精神。

(三)情感态度与价值观

1.正确对待规则,养成良好生活学习习惯。

2.学会用递归思想解决人生实际问题,树立正确的人生观。

四、教学重难点与突破策略

(一)重点:理解用递归法解决问题的一般过程。

突破策略:

课堂活动1:“汉诺塔”小游戏;

教材

附录