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师梦圆高中信息技术教材同步粤教版选修5 人工智能初步4.4.1 博弈问题下载详情
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选修5 人工智能初步《第四章 问题求解 4.4 求解博弈问题 4.4.1 博弈问题》优秀教案

本节的作用和地位

博弈是指对策性的游戏,例如跳棋,象棋,围棋投子都是博弈,人工智能发展的早期就已始了博弈问题的研究,简单问题的分析,使学生了解求解问题的基本思想更进一步掌握启示式搜索的基本思想

二、重点难点分析

1、教学重点

理解博弈问题的内涵

2、教学难点

理解用启发式搜索方法求解博弈问题难点是启发函数的选择

三、学生学情分析

学生课程已经熟悉井字棋游戏掌握一定的下棋方法,但对游戏取胜策略并不完全理解,对人工智能在博弈问题采用什么搜索方法也不理解。

四、教学策略

引导学生通过玩井字棋游戏,进一步体会启发式搜索方法求解问题的思想,根据课本中给出的启发函数的思路,鼓励学生寻找启发函数对博弈井字棋,来激发学生的学生的学习兴趣

五、学习分析

1、知识与技能

(1)认识什么是博弈问题,知道求解,简单博弈问题的过程。

(2)能够为待求博弈问题找到一个合适的启发函数。

(3)能够用启发式搜索方法求解简单的博弈问题。

(4)掌握求解博弈问题的基本思想。

(5)了解用启发式搜索方法求解博弈问题。

2、过程与方法

(1)采用实践任务驱动和相互交流相结合的学习方法。

3、情感态度与价值观

(1)激发探索人工智能知识的兴趣和热情。

(2)经过问题探究过程,得到结果,提升解决问题能力与信心。

六、教学方法

本节课主要使用任务驱动和教师讲授结合的教学方法。主要使用的教学工具有PPT课件、电子白板软件和2个博弈游戏程序。

教材