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师梦圆高中信息技术教材同步中图版选修1 算法与程序设计第二节 穷举法与问题解决下载详情

中图版选修1 算法与程序设计《第三单元 算法与问题解决 第二节 穷举法与问题解决》优秀教案设计

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中图版选修1 算法与程序设计《第三单元 算法与问题解决 第二节 穷举法与问题解决》优秀教案设计

学科

信息技术

年级

高一

教材

书名:算法与程序设计 出版社:中国地图出版社 出版日期:2005年 1月

指导思想与理论依据

高中信息技术课程总目标是提升学生的信息素养。高中信息技术学科的核心素养由信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个核心要素组成。

本节课在明确这一总目标的前提下,结合选修教材《算法与程序设计》第三单元第二节——穷举法与问题的解决进行基于“雨课堂”教学辅助软件的数字化教学设计。以“韩信点兵”、“大侦探——谁是做好事的人”两个案例问题的解决,让学生自己体验解决问题的关键(问题分析——>问题简化、抽象——>构建数学模型——>选择适当算法——>编程实现)。体会穷举法解决问题的基本思路和设计方法。再通过亲自动手编辑运行程序,体验循环结构对穷举的实现,发现循环条件与穷举范围的关系,激发解决问题的学习兴趣,学生循序渐进地在解决完成任务的同时,学习到知识。学生通过观看教师利用“雨课堂”发布的“课前预习资料”,课堂上的交流、评价和反思问题解决的过程和效果,使计算思维和批判性思维得到培养,利用程序设计解决问题的能力,使用手机、“雨课堂”数字化学习工具进行有效学习的能力得到锻炼。

教学背景分析

教学内容:

本节是第三单元算法与问题的解决的第二节穷举法与问题的解决。通过“韩信点兵”以及逻辑推理两类问题的求解,介绍利用穷举法解决问题的基本思路和设计方法。

学生情况:

本课教学对象是高中一年级学生。课前,学生对算法设计有初步认识,知道算法的结构,并在练习过程中会设计简单的算法。程序设计的基本概念以及三种基本结构等相关知识已经学习过,能进行简单的程序设计。高中生有一定的数学基础,对求解问题的数学方法不难掌握,因此对于“韩信点兵”问题的数学求解过程放在预习资料中课前完成。

教学方式:

教师借助“雨课堂”教学辅助软件进行教学。课前通过“雨课堂”制作发布课前预习资料到学生微信。课上通过“雨课堂”结合ppt课件组织教学和反馈学习情况。课后通过统计数据了解学生学习情况。教学中采用情境教学,设计“韩信点兵”、“大侦探——谁是做好事的人”两个问题情境,学生亲历问题分析、问题简化、抽象、构建数学模型、选择适当算法、编程实现的过程。

教学手段:

通过课前预习,学生将问题的数学求解方法提前解决,节省课堂分析问题时间。通过课堂情境问题的分析交流、抽象建模、算法设计、编程实现,亲历体会穷举法解决问题的基本思路和设计方法。通过数字化的学习工具的使用,有效补充了课堂学习方式、师生互动方式,更及时准确地反馈活动情况。

技术准备:

硬件:多媒体网络机房

软件:NetBean、雨课堂、广播系统、教学课件、示例程序、学案。

教学目标

通过典型例题的分析、求解过程,尝试归纳利用穷举法解决问题的思路和方法,进而理解穷举法的基本思想及使用其设计算法的基本过程。

通过对实际问题分析辨别,对适合用穷举法解决的问题,利用所学知识,运用穷举法设计算法,编写程序求解问题。

通过解决实际问题过程中穷举法思想的运用,体验算法在解决实际问题中的重要作用。