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选修2 多媒体技术应用《第三单元 音视频与动画处理 第二节 动画新天地 计算机动画的发展与展望》优秀教案
(四)激发对计算机动画的学习兴趣和创作热情。 四、教学重点与难点 教学重点:了解计算机动画的发展和应用,现状,未来发展趋势。
教学难点:能根据已有的知识从某一领域展望未来计算机动画的发展前景。 五、教学策略 (一)教学方法
本课将新课程理念“学生是学习的主体,教师是学生学习的辅助者和引导者”有机贯穿和有效落实在各个教学环节中,采用了自主学习法和任务驱动交流探究法,让学生通过交流、信息分享的方式进行探究,体会计算机动画的魅力之处。
(二)教学流程
设置情境,引入课题
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任务驱动,观看微课视频
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小结知识点
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任务驱动,观看微课
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小结知识点,思考延伸
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畅想未来
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教师引导,交流评价,展示成果
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知识补充
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小结,作业 六、教学环境及资源准备 硬件环境:多媒体网络教室、大屏幕。
软件环境:人人通网络学习空间,导学案,课件。 七、教学过程(可以用嵌套表格呈现具体内容) (一)课前准备部分 用时 搜集整理适合教学的相关音像资源;制作微课;设计本课导学案;制作本课课件。 7天 (二)新课导入部分 用时 师:同学们,经过以前的学习,可以看出大家对动画都很感兴趣,也知道目前主流制作动画的软件有flash、3DMax等,这些都是利用图形图像技术和计算机制作的动画,属于计算机动画。那我问一个问题:没有计算机以前有没有动画?展示米老鼠与唐老鸭的图片。
设计意图:通过学生熟悉的卡通人物引起学生注意力,迅速将学生拉近课堂;通过区分传统动画与计算机动画,引出计算机动画的发展史这一课题。
1分钟 (三)师生互动部分 用时 任务一、
师:首先结合导学案自主学习环节的问题,