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人教2011课标版《 ★掷一掷》新课标PPT课件优质课下载
1.游戏分为A、B两队。
2.如果掷出4,A队赢。掷出1.2.3.5.6,B队赢。
玩一玩(一)
学习目标:
1.通过活动,会综合运用已学过的组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性的大小。
2.经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,培养学生提出问题,分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力。
学习方法:
猜想 实验 验证 总结
游戏规则:
1.游戏分为A、B两队。
2.掷20次,如果掷出和是5.6.7.8.9,A队赢。掷出2.3.4.10.11.12,B队赢。
玩一玩(二)
组长:用画“正”法记录A队赢还是B队赢。
赢的次数(用画“正”法记录)
合 计
A队
(5、6、7、8、9)
次
B 队
(2、3、4、10、11、12)
次
合作探究:
副组长:和是几,就在几的上面涂一格。
合作探究:
合作探究: