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人教2003课标版《1.武术运动》PPT课件优质课下载
五 学法
六 教学过程
一 教材内容
武术作为一种民族传统体育项目,受到学生们的普遍喜爱。学习五步拳为培养武术兴趣、激发民族自豪感和初步建立武术套路的基本概念奠定了基础,在练习中主要发展身体的柔韧性、灵活性、协调性和节奏感,提高动作的速度和连贯性,进而养成经常运用套路锻炼身体的习惯。使学生在提高所学动作质量的基础上,学习和体验不同风格的武术套路动作,了解武术的攻防含义,培养崇尚武德的精神。
二 教学目标
1、知识目标:
掌握五步拳动作名称和顺序,提高学生对武术的兴趣,培养崇尚武德的精神。
2、能力目标:
通过观察、模仿、相互交流、尝试练习,使学生在练习五步拳时能够做到动作路线清楚,手形、步形正确到位。
3、情感目标:
培养学生谦虚好学、积极认真、敢于尝试的学习态度。
三 教学重点难点
重点:步法与手型相结合
难点:动作力度与衔接
四 教法
根据本课教学内容的特点,首先以正确优美的连贯的套路动作感染学生,激发学生“我很想学”的情感,提高学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习。然后通过讲解、示范(最主要的是要学生模仿学习)、指导、纠错等方法来让学生学习手型、步型及单个动作,并过渡到两个以上的组合动作和整套动作。最后逐步达到“手、眼、身法及步型”的协调一致。
五 学法
本课要求学生主要采用:模仿尝试学习法、对比学习法、小组合作学习法。首先让学生在模仿尝试练习中发现自身动作的问题。而后在练习中,通过学生间相互对比、交流、评价和小组探讨中悟出动作要领,理解含义。最后通过集体表演、个人展示相结合,解决所发现的问题。促进学生积极主动参与学习,提高学习的自主性。
六 教学过程
根据人体生理机能活动能力的规律,结合本课学习目标以及设计思路,把本课的教学程序分为准备部分、基本部分、结束部分。
一 准备部分:
课堂常规
采用游戏、徒手操等方式,调节学生的生理机能,激发和提高学生学习的兴趣和兴奋性
游戏:喊数抱团
(一)游戏目的: 集中学生的注意力,发展其分析、判断及反应能力。 (二)准备工作: 平坦的场地一块。 (三)游戏的进行: 教师可令学生站成一个圆圈,沿逆时针方向慢跑,当教师突然喊:“4个”、“2个”、“6个”时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。 (四 )游戏规则: 1碧数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人。 2焙笆后,教师要读“秒”,以限制学生反应的时间。