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【设计意图:该游戏深受学生喜爱,既复习了旧知识,又能活跃课堂气氛,使学生在游戏中完成学习任务。】

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【设计意图:(1)这些单词本届学生在四五年级的旧版已经要求“四会”掌握,但在本课是新单词,通过游戏复习旧单词,以旧带新,为本课的学习内容作铺垫。(2)通过游戏让学生在轻松的气氛中逐步回忆起关于动物的知识(如居住地Australia, Africa等)】

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【设计意图:kangaroo, starfish, tiger和lion的边呈现,边讲解,是采用guessing game的游戏形式进行,这与课文人物的活动相呼应,切合课文紧扣生活,让学生在游戏的过程中完成学习任务。(2)片段里的动物描述,是从课文中整合的,做到了先解难,后整体呈现课文,降低了下面整体学习课文的难度,同时也是为下面学习描述动物做准备。(3)把听力加上去,是为了锻炼学生的听力思维。(4)MP3 的听力也尽量采用原文原声,仅用软件对声音内容做了部分的剪辑处理,有了这些原声片段听力,可为下面课文的听力做准备,降低整篇课文的听力理解难度。】【备注:填空在这一页只是帮助学生理解听力,不作解答,在下页才根据图片填空。】

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动物描述,是从课文中整合的,做到了先解难,后整体呈现课文,降低了下面整体学习课文的难度,同时也是为下面学习描述动物做准备

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动物描述,是从课文中整合的,做到了先解难,后整体呈现课文,降低了下面整体学习课文的难度,同时也是为下面学习描述动物做准备

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【设计意图:特效是为了让创设情景,把“What animal is it ?”的意境融于其中】

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【通过判断对错,检测学生是否理解课文大意】

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【设计意图:通过问答,让学生明白描述动物可以从外形、颜色、能力、居住地、饮食习惯等方面入手,降低学生写作难度,为下面动物的描述指明方向。】

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【设计意图:由最初通过师生问答和句型提示,引导学生对熊猫进行描述;到通过图片和句型提示,引导学生对长颈鹿进行描述;最后到仅有图片提示,让学生自行对大象进行描述。由易到难,由浅入深,降低学生学习难度,保持学生学习积极性。】

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【设计意图:为下面游戏Make a riddle提供范例】

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【设计意图:通过全班互动交流,用描述动物的句型猜谜,达到运用所学英语进行简单交际的目的,做到人人开口,人人有任务,人人有进步。】

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Plant trees .

Don’t pollute.

If we all work together

we can still save the animals.

bird