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教科2003课标版《4.3.2动画制作实践》新课标PPT课件优质课下载
观察按钮元件的特点(按钮范例.fla)
按钮元件的特点
有三个响应鼠标的状态和一个响应指针点击的范围:
1、鼠标指针没经过的时候:“弹起”
2、指针经过的时候:“经过”
3、指针按下的时候:“按下”
4、响应指针点击的范围:“点击”
如何制作Flash按钮?
Flash 按钮元件的制作特点
1、 Flash 中按钮是一个 “按钮” 类型的元件。
2、 “按钮元件”由四个“帧”的状态来决定其使用效果。
其中前三个帧“弹起”,“指针进过”,“按下”表示响应鼠标指针点击时的先后状态。
最后一个帧“点击”表示响应鼠标指针点击时的范围。
这四个“帧”的编辑方法与普通的时间轴上的帧的编辑方法一样,
可使用图形或文字内容作为帧的内容;
绘制图形时,建议以“+”为中心进行编辑;
画图时使用“Alt”键,实现以 “鼠标”为中心点画图。
3、测试按钮要在“场景”中测试。
【任务一】:制作一个Flash按钮元件,并测试其效果。说说你的按钮三个响应鼠标指针的状态是什么,以及鼠标指针响应的范围。
牛刀小试
【任务二】:以已有的一个按钮为基础,制作一个“打地鼠”效果的按钮元件游戏。
武功进阶
“打地鼠”游戏的制作特点
1、 “打地鼠”游戏也是一个 “按钮” 元件的动画。
2、 通过改变“按钮元件”由四个“帧”的内容实现“打地鼠”的效果。