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浙教2003课标版《4.3多媒体作品的合成》公开课PPT课件优质课下载
业精于勤,荒于嬉
学校:
制作:
电影拍摄外景
业精于勤,荒于嬉
电影拍摄内景
业精于勤,荒于嬉
Flash动画中的场景
每个场景一般是为某个主题而设计的,一个场景通常用来表现一个子模块内容
Flash默认不打开场景面板,打开的办法是:点击“窗口”菜单→其他面板→场景
Flash中场景的播放顺序是从上向下依次播放(在没有动作命令的前提下)
在场景面板中可对场景进行添加、删除、重命名、顺序调整等操作。
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Flash动画分类
逐帧动画:从开始帧到结束帧每个帧都是关键帧
补间动画:只有开始帧和结束帧是关键帧,中间用过渡帧来补充。又分为动作(动画)补间动画和形状补间动画(变形动画)
动作补间动画:一般由元件生成动画,而且开始帧和结束帧是同一个元件
形状补间动画:使用形状生成动画,如果使用元件或文字,则必须先分离成形状
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任务一
打开场景面板,在“逐帧动画”场景下方添加一个新场景,命名为“动作补间动画”
在“动作补间动画”场景中利用库中 的“小球”元件从第1帧到第30帧制作一段小球从舞台左边移动到舞台右边的动画
操作提示:选中“动作补间动画”场景图层1第1帧,将“小球”元件拖入舞台并放在舞台左边,在第30帧插入关键帧,然后将“小球”拉到舞台右边,选中第1帧到第30帧之间的任意帧,右键“创建补间动画”
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Flash动画中的按钮