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中图2003课标版《逐帧动画与渐变动画》集体备课PPT课件优质课下载
教学重点:逐帧动画和渐变动画
教学难点:制作有背景的音乐动画
1、二维画面是平面上的画面。(平面动画)它的生成一般需要在软件中先制作出一个画面,然后通过设置动画效果将各个画面连接起来,从面形成动画。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。
2、三维动画又称3D动画它的生成一般需要先在软件虚拟的立体空间绘制出动画形象的模型,再通过美化形成动画形象,最后通过在软件中旋转、移动模型或设置摄像机镜头等操作,记录下动画形象的动作过程,形成动画。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。
二维动画
制作
逐帧动画(自由落体)
渐变动画(运动、形状)
建立场景与角色
添加帧与关键帧
制作逐帧动画与渐变动画
FLASH 帧--就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
关键帧--任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,FLASH中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧--在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。
帧:
动画:又称卡通,本意是漫画和夸张。计算机动画是基于计算机图形图像技术而迅速发展起来的一门高新技术。