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《逐帧动画与渐变动画》优质课PPT课件下载
计算机动画的生成方法主要有:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画及逐帧动画等。
二维动画是计算机动画的一种,Flash是制作二维动画的常用软件,Flash动画的基础是关键帧,是在关键帧之间利用变形和移动位置等技术来实现动画效果的。
3ds Max主要用于制作三维动画。
Flash文档属性
在Flash中,使用“修改”菜单下的“文档”命令打开文档属性窗口,来查看和修改尺寸大小、背景颜色及帧频等文档的基本属性
或利用界面下方的文档属性面板
Flash界面认识
菜单栏
工具栏
舞台
属性等状态栏
时间轴
库
时间轴、帧、图层、库的概念
时间轴主要包括图层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。
图层可以根据需要增加,可以对图层进行重命名,也可以调整图层的顺序。
帧编辑区中的主要成员是各种帧。
帧
帧的类型主要是:关键帧和普通帧,没有加入内容的关键帧就是空白关键帧。
关键帧中的内容可以进行编辑,普通帧与过渡帧中的内容不能进行编辑。
关键帧
普通帧
空白关键帧
关键帧(有内容的)
普通帧