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《第一节什么是人工智能》精品PPT课件优质课下载
在历史上,也有几次有名的人机大战。
在1996年,由IBM公司研发的深蓝机器人对战当时的国际象棋棋王卡斯帕罗夫,但是深蓝2:4输给了卡斯帕罗夫。
在1997年,“更深的蓝”挑战卡斯帕罗夫,最终以3.5;2.5的微弱优势胜了卡斯帕罗夫。
在2006年,由浪潮公司研发的“天梭”机器人对战中国象棋高手,以“3胜5和2负”取得了胜利。
在2011年,由IBM公司研发的人工智能系统“沃深Watson”在美国老牌智力问答节目《危险边缘》中挑战两位人类冠军。“沃深”凭借2亿页数据存储能力轻易获胜。
在2016年,AlphaGo第一代对战韩国围棋高手李世石,经过五轮的较量,以4:1获胜。
看到这里,我们不禁感叹,随着技术的改进和程序的优化,机器人的智能可以跟人类的智能越来越接近了。
很多同学可能会感叹,我们普通人无法接触到像“阿尔法围棋”这样顶级的智能机器人太可惜了。
其实,随着智能手机的普及,越来越多的人工智能技术已经应用到我们的日常生活中了。如手机导航,模式识别中的植物识别和OCR文字识别,还有像QQ小冰、Iphone手机的siri、小米手机的小爱同学这些对话机器人。
下面,我们来了解一下。
当我们外出时,可以打开手机的地图软件,如“百度地图”进行查询或路程规划。
当我们看见不认识的植物时,可以通过手机app软件,如“形色”进行植物识别。只需要拍照上传,就可以识别出该植物了。
我们也可以把一张图片中的文字识别出来,来进一步编辑。
我们也可以跟小爱同学聊聊天。
除此之外,体感游戏也是人工智能技术的一种。
体感游戏,使用肢体动作代替复杂的控制设备,直接与周边的装置或环境互动,使人有身临其境的感觉。
体感游戏主要通过摄像头捕捉人的运动和方向等数据。
下面,我们也可以使用Scratch和摄像头,制作一款简单的体感游戏。我们一起来看看这个作品。
这是一个小猫抓苹果的游戏。苹果随机出现在画面上,我们通过手势控制小猫的运动,当小猫碰到苹果时,计分器加1分,苹果消失,苹果在0.5秒后在其他地方再出现。
我们一起来学习这个体感游戏的制作吧。
打开Scratch软件。
不需要背景。
选定两个角色——小猫和苹果。
学校:
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