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粤教2003课标版《4.1.3认识程序中的基本元素》精品PPT课件优质课下载
学习目标
一、认识舞台坐标。
二、理解角色的移动、旋转、朝向、坐标的设置。
三、控制模块认识循环语句与条件语句。
四、侦测模块的使用
五、学会制作动画。
舞台的宽度为480,高度为360 单位,并以x-y 的网格线分割。舞台中央的x, y 坐标为0,0。
一、舞台坐标
它跟数学坐标联系?
二、控制模块:循环语句和条件语句
模块颜色:黄色。
功能:该模块主要是功能是控制某个功能或者动作的运行效果。
如:重复执行、条件执行
三、侦测模块
颜色:淡蓝色。
功能:该模块主要功能是监测角色、鼠标、外部环境的变化。
四、知识点介绍
以雷诺老师换装游戏为抓手,介绍 控制模块 和侦测模块的使用方法
五、任务完成
编写雷诺老师收作业的程序,体验编程的乐趣
小结:
一、理解循环语句和条件语句的使用方法。
二、体验制作程序的乐趣。