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师梦圆高中信息技术教材同步粤教版选修1 算法与程序设计1.1.2 计算机解决问题的步骤下载详情
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选修1算法与程序设计《1.1.2计算机解决问题的步骤》集体备课PPT课件优质课下载

三、条件控制指令的运用

设计一个作品,跟拍电影一样,必须先策划一个剧本,然后再根据剧本,收集或制作素材(角色、背景、声音等等),接着就可以启动 Scratch进行编程,制作出我们想要的作品

剧本设计

主题:设计一只猫勇闯迷宫去抓一只老鼠

舞 台:迷宫

角 色:一只猫咪、一只老鼠

脚 本:当绿旗被点击时,键盘操控小猫,通过迷宫抓到老鼠

动手试试

第一步:启动 Scratch,新建背景,绘制或者从 角色库中选择需要的背景。

第二步:新建角色,再添加一个老鼠角色。如右视频。

各式各样的迷宫背景

手绘

网络图

脚本设计

1、能用键盘操作小猫

2、游戏规则设计

第一步:初始化数据建立

第二步:键盘控制小猫

脚本设计

失败:1、小猫碰到迷宫黑线

2、小猫无法在规定时间内走出迷宫

成功:小猫在规定的时间内走出迷宫抓到老鼠

规则设计

碰到黑线

超时

教材