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七年级上册《第2章 有理数 数学活动 算“24”》名师优质课ppt课件
数学源于生活又服务于生活
不管数学的任一分支是多么抽象,
总有一天会应用在这实际世界上
———罗巴切夫斯基
算“24”点
学习目标:
1.在游戏中巩固有理数加、减、乘、除、乘方混合运算顺序;
3.鼓励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣.
2.在活动中培养数感,提高混合运算能力;
算“24”是一种常见的扑克牌游戏.
我们约定J为11,Q为12,K为13,A为1,黑色数字为正数,红色数字为负数.例如,图中的2张扑克牌分别表示9、-11.(去掉大小王)
01
C'
1、小组内三人一组,各人出一张牌,每张牌中的每个数用且只用一次.
2、运用有理数的+、-、×、÷混合运算.
3、最后结果为24.(若无法得出结果为24,记录下来)
活动一
小组展示
小组讨论
方法总结
大胆 大声 大方
敢想 敢辩 敢言
02
C'
1、小组内四人一组,各人出一张牌,每张牌中的每个数用且只用一次.