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沪教版三年级上册《5 重心玩具》优秀教学课件
第五单元 搭“积木”做动画 活动五 幸运大抽奖
问题一:分析这个抽奖动画的用到了哪些模块
(一)事件模块
(二)动作模块
(三)控制模块
(四)数字和逻辑运算模块
问题二:这个动画的步骤有哪些?
(一)导入角色
(二)对小猴进行脚本设置
(三)抽奖角色进行脚本设置
任务一:导入本地角色和外部角色。
提示:先在角色库导入小猴角色,然后在从本地文件中导入转盘角色,转盘角色已经在你们桌面的教学素材文件夹里面。
方法提示:阅读教材P68操作宝典提示
方法:先将事件模块的拖放到脚本区,然后将外观模块 的拖放到事件模块的下面,并修改说话的内容。
任务二:搭建小猴的脚本
方法提示:教材P69上方有操作宝典提示
任务三:搭建大转盘转动的脚本。
布置任务:先将事件模块的当角色被点击时放到脚本区,第二将控制模块重复执行次数改为50,第三将动作模块的向右旋转度数改为数字和逻辑模块在15到30间随机选择一个数。
方法提示:教材P69下方和教材P70上方的操作宝典。
课外拓展 请同学们试着用绘图工具来画画抽奖的转盘, 下节课我们一起分享你的绘图经验。