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必修三数学《第三章 概率 3.2 古典概型 3.2.2 (整数值)随机数(random numbers)的产生》精品课课件
(random numbers)的产生
1.了解随机数与伪随机数的概念.
2.会用抽签法、计算器、计算机产生随机数.
3.会用随机模拟的方法解决简单的概率问题.(重难点)
4.体会数学试验的科学性和严谨性,培养持之以恒的精神。
1654年12月27日,雅各布·贝努利生于巴塞尔,毕业于巴塞尔大学,1671年17岁时获艺术硕士学位。雅各布对数学最重大的贡献是在概率论研究方面。
1.投掷一枚质地均匀的硬币,求正面向上的概率.
古典概型:
(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性);
(2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性).
属于什么概型?这种概型有什么特点?
P(A)=
A包含的基本事件的个数
基本事件的总数
2.投掷一枚硬币基本事件有几个?有什么特点?
3.有两个随机数0和1,求出现1的概率。
这个问题的结果和第1个问题中求正面向上的概率的结果相同吗?为什么?
探究点1 随机数的产生
你有什么办法产生1--25之间的随机数?
我们把25个大小,形状等均相同的小球分别标上1,2,3,…,24,25,放入一个袋中,把它们充分搅拌,然后从中摸出一个,这个球上的数就是随机数.
优点:真正体现了随机性,
缺点:如果随机数的量很大,统计起来速度就会很
慢.
现在计算器、计算机已经比较普遍,我们能否利用这些现代信息技术产生随机数呢?
用计算器产生1-25之间的取整数值的随机数,按键过程如下: