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沪科教版选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第一节 动画采集与制作 任务二 制作动画标题——“我爱我班”》优秀教学课件
一、动画产生的原理
Flash是美国Macromedia公司推出的,具有交互功能的动画制作软件。
二、认识动画制作工具——Flash
启动 Flash 软件
选“FLASH文档”
开始——程序——
或找到快捷方式
2. Flash MX的工作界面
绘图工具箱
菜单栏
舞 台
时间轴面板
图层
时间轴
Flash 的界面组成
属性面板
帧:一个画面
组成动画的每一个画面就是一个帧。
在时间轴上的每一个小方格就代表一个帧。
在Flash中,我们将每一秒钟播放的帧数称为帧频,默认情况下Flash MX 2004的帧频是12帧/秒,也就是说每一秒钟要显示动画中的12帧画面。如果一个动画有48帧,则需要4秒播放完。
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1、Flash 动画中的帧
Flash 的几个基本概念
播放每帧需要的时间1/12=0.083秒
关键帧:关键帧用一个黑色小圆圈表示。关键帧主要用于定义动画的变化环节, 是动画中呈现关键性内容或变化的帧。