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沪科教版选修2 多媒体技术应用信息技术《第2章 计算机中的图世界 第二节 图像的加工与处理 任务一 检查图像》优秀教学ppt课件
图像的颜色模式
图像的位深度
色域与溢色
像素与分辨率
在Photoshop中,图像处理是指对图像进行修饰、合成以及较色等方面。Photoshop中的图像主要分为位图和矢量图像两种,而图像的尺寸及清晰度则是由图像的像素与分辨率来控制的。
像素是构成位图图像的最基本单位。在通常情况下,一张普通的数码相片必然有连续的色相和明暗过渡。如果把数字图像放大数倍,则会发现这些连续色调是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成图像的最小单位“像素”。构成一幅图像的像素点越多,色彩信息越丰富,效果就越好,当然文件所占的空间也就更大。在位图中,像素的大小是指沿图像的宽度和高度测量出的像素数目,如图3-1所示中的3张图像的像素大小为720×576像素、260×288像素和180×144像素。
3.1.1 像素
图3-1
分辨率是指位图图像中的细节精细度,测量单位是像素/英寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好。比如在图3-2中,这是两张尺寸相同,内容相同的图像,左图的分辨率为300ppi,右图的分辨率为72ppi,可以观察到这两张图像的清晰度有着明显的差异,即左图的清晰度明显要高于右图。
3.1.2 分辨率
图3-2
位图与矢量图像
位图图像在技术上被称为“栅格图像”,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。
见图3-3,如果将其放大到8倍,此时可以发现图像会发虚,如图3-4所示,而将其放大到32倍时,就可以清晰地观察到图像中有很多小方块,这些小方块就是构成图像的像素,如图3-5所示。
3.2.1 位图图像
图3-3
图3-4
图3-5
图3-6
图3-7
位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画。位图图像可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次,见图3-6,这是一张位图图像,其效果非常细腻真实;见图3-7,这是一张矢量图像,其过渡则非常生硬,接近卡通效果。
技巧与提示:
位图图像与分辨率有关,也就是说,位图包含了固定数量的像素。缩小位图尺寸会使原图变形,因为这是通过减少像素来使整个图像变小或变大的。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对位图进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印位图,则会丢失其中的细节,并且会出现锯齿现象。
矢量图像也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点,比如Illustrator、CorelDraw、CAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图图像不同,矢量文件中的图形元素称为矢量图像的对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,如图3-8和图3-9所示。
3.2.2 矢量图