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选修1 算法与程序设计《*第六章 综合实践 6.2 开发多媒体软件 6.2.2 程序设计》优秀ppt课件
合适大小;从同一位置出发;由不同的按键控制转向和移动;走到终点能发出提示信息;碰到迷宫边缘重回出发点。
请同学上讲台玩迷宫游戏,其他同学观察,并记录小猫走迷宫过程中遇到的事情。
(按键盘空格键游戏开始,上下左右键控制小猫的行走)
游戏需求:
展示游戏,分析确定游戏的需求
根据需求,选择程序模块
上传迷宫图
标明迷宫入口和出口
角色大小合适
从同一位置出发
由不同的按键控制转向
角色移动
走到终点能发出提示信息
碰到迷宫边缘重回出发点
活动一:背景、角色的添设
做法:
1、点击角色区左边舞台新建背景的“从本地文件中上传背景”,
选中需要的背景,鼠标左键点击打开。
2、点击模块区的“背景”按钮,给背景添加文字“start”和绘
制小红旗。(似ps绘图)
3、使用改变角色大小按键,改变小猫大小,使其适合迷宫道路
大小;把小猫的旋转模式设定为“水平翻转”,拖动到迷宫的入口处。
编程实现游戏
活动二:键盘和游戏的交互
条件语句:当满足条件,执行框内动作;