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师梦圆高中信息技术教材同步中图版选修5 人工智能初步人机对弈下载详情

中图版信息技术选修5 人工智能初步《第一单元 感受人工智能的魅力 第二节 畅游人工智能世界 人机对弈》优质课ppt课件

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中图版信息技术选修5 人工智能初步《第一单元 感受人工智能的魅力 第二节 畅游人工智能世界 人机对弈》优质课ppt课件

约翰?麦卡锡 (John McCarthy)

人工智能之父

LISP语言的发明人

1971年获得图灵奖

首次提出AI的概念

赫伯特?西蒙 (Herbert A. Simon)

符号主义学派的创始人

爱好广泛的全能科学家

1975年获得图灵奖

1978年获得诺贝尔经济学奖

中国科学院外籍院士

爱德华?费根鲍姆 (Edward A. Feigenbaum)

知识工程的提出者

1965年研制出第一个专家系统

名言:知识蕴藏着力量;

1994年和劳伊?雷迪共同获得图灵奖

弗朗西丝·e·艾伦 (Frances E. Allen)

第一位女性图灵奖得主

IBM的终身院士

2006年获得图灵奖

任务一:通过下五子棋游戏体会一下计算机下棋的特点。

要求:

1.选择后手玩家,让计算机先下,你在固定的位置下一个棋子,重复十次,观察计算机下棋的规律;

2.观察在对弈过程中,计算机与你下棋的耗时。

1965年苏联数学家克隆罗德说:“国际象棋是人工智能的果蝇”,博弈是人工智能早期的研究热点,可以检验人工智能技术是否能达到人类智能的模拟。人机对弈是人工智能的一个重要实验场地,通过博弈过程的模拟可以促进人工智能技术深入进一步的研究。由此可见,人机对弈在人工智能中的重要地位和作用。