试题内容 |
在STEAM学习中心,小雨跟同学制作了一个可变焦的水透镜,利用物理实验室的光具座及配件来模拟人的眼球成像过程(如图)。
(1)可变焦水透镜上的注射器模拟的是眼球的睫状体,对水透镜模拟的 起调节作用。光具座上的“F光”模拟外界物体,光屏模拟眼球的 。 (2)将“F光”向左移动,是模拟看远处的物体,此时应 (选填“推”、“拉”或“不动”)注射器,才能在光屏上出现清晰物像。(向内推注射器水透镜曲度变大,向外拉则反之。) (3)在光屏上呈现的物像是倒立的,但是我们形成的视觉影像却是正立的。这是因为眼球获取的图象信息要经过 的加工处理才能形成视觉。 (4)有同学认为该模型可进一步完善,他在“F光”和水透镜之间安装了一个废弃的显微镜光圈,来模拟眼球的 。 |
答案解析 |
【答案】 (1)晶状体;视网膜; (2)拉; (3)大脑; (4)瞳孔。 【解析】 【分析】(1)眼球的结构:眼球由眼球壁和内容物组成,眼球壁包括外膜、中膜和内膜,外膜由无色透明的角膜和白色坚韧的巩膜组成;中膜由虹膜、睫状体和脉络膜组成;内膜是含有感光细胞的视网膜;内容物由房水、晶状体、玻璃体组成。 (2)近视眼:如果晶状体的凸度过大,或眼球前后径过长,远处物体反射来的光线通过晶状体折射后形成的物像就会落在视网膜的前方,导致看不清远处的物体,形成近视眼。近视眼戴凹透镜加以矫正。 (3)图中模拟眼球成像实验:光屏相当于视网膜,中间的水透镜相当于眼球的晶状体,F光相当于我们看的外界物体。 【解答】解:(1)眼球成像示意图: , 从图中可以看到,模拟成像实验中的水透镜模拟眼球的晶状体起调节作用,光具座上的“F光”模拟外界物体,光屏模拟眼球的视网膜。 (2)人体能看远近不同的物体主要是通过睫状体调节晶状体的曲度完成的。人视近物时,睫状体收缩,晶状体曲度变大;视远物时,正好相反。因此,将“F光”向左移动,是模拟看远处的物体,此时应外拉注射器,使水透镜曲度变小,才能在光屏上出现清晰物像。 (3)在光屏上呈现的物像是倒立的,但是我们形成的视觉影像却是正立的。这是因为眼球获取的图象信息要经过大脑的加工处理才能形成视觉。 (4)显微镜的光圈有大有小,光线强时用小光圈,光线弱时用大光圈,这就相当于眼的瞳孔能调节进入眼内的光量一样。 |
所属考点 |
考点透析26 人体对外界的感知人体对外界的感知知识点包括眼、视神经和视觉中枢共同参与形成视觉、耳、听神经和听觉中枢共同参与形成听觉等考点归纳总结。 |
录入时间:2022-10-18 09:38:11 |