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第二单元 我们好好玩《传统游戏我会玩》说课稿
当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于我国的电子游戏没有分级,有的游戏内容中有不适宜小学生心理健康的黄色与暴力因素,加上长时间玩电子游戏,对学生的身体健康也不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。
根据新课标和本课的教学内容与特点,结合学情,我设定了本课时的教学目标:
1.情感与态度
在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。
2.知识与能力
了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。
3.行为与习惯
养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。
4.过程与方法
通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。
为了落实本课时的教学目标,我将教学重难点设定如下:
重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。
难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。
二、说教法
新课标要求:学生是学习和发展的主体;课程要通过创设多样性的情境不断丰富和提升学生的生活经验,引导学生自主学习和独立思考。教学中我主要通过学生参与式的教学模式,采取启发法、讨论法、探究法、情景法等教学方法,配合现代教学手段,使学生积极参与到教学活动中来。
三、说教学过程
(一)、传统游戏在身边
1.师出示班级爱抖空竹的孩子照片,让孩子们说说照片上是谁,他在干什么?
2.抖空竹是我国一项古老的传统游戏,它已经有两千多年的历史了,同时它也是我国一项优秀的传统文化。我校现在就在传承这项传统文化,大家请看视频。
3.出示跳皮筋图片和丢沙包视频,让学生欣赏老师小时候爱玩的传统游戏。
4.掲题:就像抖空竹,跳皮筋,丢沙包这样,自古以来就广为流传,且不借助任何电子设备体验的游戏,我们把它叫做传统游戏。今天这节课就让我们来了解和学习这些传统游戏,齐读课题。
【设计意图:通过最贴近孩子们生活班里同学抖空竹的画面,以及孩子们最关心,最好奇的老师小时候玩的游戏入手导入新课,既拉近了新课与孩子们之间的关系,同时又让孩子们对传统游戏有了初步的认识,让孩子们感受到传统游戏就在我们身边,从而勾起孩子们玩传统游戏的欲望。】
(二)、传统游戏知多少
1.课前老师让大家采访调查了我们的长辈们小时候玩的游戏,你们调查了吗?谁来说一说。(围绕:你采访了谁?他小时候喜欢玩的游戏是什么?这个游戏是怎样玩的?你会玩吗?)
2.适时出示p22页爷爷玩过的游戏资料。让学生自读并思考:爷爷小时玩的挑木棒的游戏是怎样玩的?指名说完,让学生动手玩一玩。