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第二单元 我们好好玩《健康游戏我常玩》说课稿
二、学情分析
二年级的学生都喜欢玩游戏,但他们自控能力、判断能力都处于发展阶段,在玩游戏的时候他们常常会忘乎所以,对游戏的性质也缺少正确的认识。因此,要通过有效的教学,帮助引导学生在玩游戏的过程中获得成长。
三、教学目标与重难点
基于教材、学情的分析,以及对小学道德与法治课程的理解,我确定了本节课的教学目标与重难点。教学目标我确定了三个。
1.了解更多的常玩游戏。
2.能够辨别健康游戏与不健康游戏。
3.实现从玩健康的游戏到健康地玩游戏的转变。
教学重点是:玩健康的游戏,健康地玩游戏。
其中,健康地玩游戏也是教学的难点。
四、教法与学法
为了实现本课的教学目标,突出重点、突破难点,教学中,我将以活动为主要的组织与实施形式,引导学生在活动中感受、体验、领悟,在活动中提出问题、解决问题,落实行为实践;在学法上,主要采用小组合作、自主探究的方法。
五、教学过程
本节课我设计了四个教学环节。
环节一:创设情境,激趣导入
播放动画片《丢手绢》,学生边欣赏边跟着唱,教师引导到健康玩游戏的话题,由此导入新课,板书课题:健康游戏我常玩。
设计意图:激发学生的学习兴趣,并引出本节课要学习的内容,为接下来的学习作好铺垫。
环节二:自主探究,合作交流
这一环节我安排了三个活动。
活动一:分享常玩的游戏
课件出示问题:你最近玩什么游戏?你是怎么玩的?有什么小窍门?学生结合课前准备,先在小组内交流,再在全班交流分享。教师相机引导。
设计意图:教师引导学生体验常玩的游戏,并将学生常玩的游戏分类,为后面内容的学习做好铺垫。
活动二:玩健康的游戏
学生先阅读教材第19页的四幅图,想一想图片下方的问题,从中选择一个自己喜欢的游戏,说说为什么喜欢?
然后,小组讨论上一个活动中自己小组内汇总的常玩游戏,大家在玩的时候要怎么做才有利于身心健康,全班交流汇报,教师相机引导,并板书。
设计意图:实现从玩健康的游戏到健康地玩游戏的转变。