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一 加与减《谁的得分高》说课稿
二、说教学目标
根据学生已有的知识基础,以及本节课在教材中的地位和作用,特制定以下教学目标。
知识目标:能够从具体情境中获取有用的数学信息,会读表格,并能简单的分析数量关系,用数学语言表达自己的思考过程。
能力目标:能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法。情感目标:在计算过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好学习习惯。
三、说教学重点与难点
教学重点:能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法。
教学难点:初步学会分析数量关系的方法,能够运用100以内数的连加运算解决实际问题。
四、说学情
根据一年级学生活泼好动、具体形象思维占主要地位的心理特点,以及现有的认知水平,从而采用情境教学法,以引起学生一定的情境体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能得到发展,采用自主探究和合作交流的教学方法,转变教师角色,给学生较大的空间。开展探究性学习,让他们在具体的操作活动中进行对计算方法的独立思考,并与同伴交流,亲身经历问题提出、问题解决的过程、体验学习成功的乐趣。
五、说学法
学生是学习的主体,根据课堂的主要内容给学生创设一定的情境,如故事情境,游戏情境,激发学生的学习主动性,让学生自主探索,动手实践,使学生真正成为学习的主人,切实提高课堂教学效率的目的,改变过去“教师教、学生听”的传统模式。
六、说教学过程
(一)创设情境、导入新课
讲故事,多媒体演示激发学生的学习兴趣和求知欲望,从而引入新课《谁的得分高》课件出示:教材第2页情境图及成绩统计表。我让学生观察这张表,并说出你了解到了哪些数学信息?学生可能会说:
·淘气第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。
·淘气第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘气第一次得分比笑笑高。
·淘气第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘气高。
·淘气第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘气第三次得分比笑笑高。
·淘气两次得分超过了笑笑。······
【设计意图:由学生比较熟悉和感兴趣的活动(套圈比赛)引入新课,激发学生的学习兴趣。用表格描述数学信息是日常生活中经常用的方式,本环节的目的是培养学生读表,了解、收集数学信息的能力。】
(二)自主探究、得出新知
通过以下几个环节,让学生自主探究100以内的数连加,思考解决问题的方法,并逐步建构自己的知识体系。
(1)估算。课件出示:教材第2页“他们谁说得对”对话情境。虽然淘气的确两次都比笑笑得分高,但不能因此就说淘气肯定获胜。因为淘气的总分不一定比笑笑的总分高。像笑笑说得那样,淘气两次多2分,而笑笑一次就多出了3分,当然总成绩是笑笑的高,所以应该是笑笑获胜。通过两段话的比较,学生的心中也有了估算的大致的方法
【设计意图:估算是生活中常用的数学知识,估算的意识和能力是需要经常训练的。估算方法本身就是个性化,通过交流,获得积极的情感体验,分享他人的快乐,学习更好的估算方法。】
(2)自主计算。