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冀教2011课标版《在游戏中发展灵敏性的方法》教案优质课下载
按新课标的目标要求,结合学校的实际情况,并根据八年级学生身心特点要求,本次课的教材为在游戏中发展灵敏性,教学过程中主要在课堂中重视学生自我意识的培养,创设各种教学情景,调动各种教学因素,培养学生的团队精神。学习灵敏性游戏有利于发展学生的弹跳能力和身体协调能力的培养。本课对场地器材要求不高,具有较广泛的适应面和推广性,对培养学生观察、判断、想象和创造等能力也有重要作用。
三、教学目标
1.技能目标:让学生初步掌握创编游戏的基本要素,发展灵敏、弹跳以及协调性能力。
2.认知目标:让学生了解体会自编自创游戏的快乐并与日常生活中的技能相联系。
3.情感目标:培养学生团结友爱的品质,发挥团队合作的精神,拓展思维和自主学习能力,促进学生身心健康发展。树立公平竞争和团结协作的观念,培养学生积极进取,勇于挑战,敢于创新等优良品质。
四、教学内容
1.学习创编游戏的基本要素
2.发展灵敏能力
五、教法与学法
教法:教师的启发、引导、调控作用与学生的主体性相互配合,运用提示、点拨、激励等方法充分调动学生的积极性和创造性。
学法:学生在教师的启发、引导下自觉练习,发挥自我的想象力和创造性,使游戏更丰富,更完善规则,技能更熟练,然后在教师的调控组织下,通过同学之间的交往、合作、竞争,培养、发展学生的集体主义精神和良好的个性心理,增强社会适应能力。
六、教学流程
本课打破传统分段模式,充分考虑学生的心理变化,以情绪变化为主线将课分成五段:激发兴趣→自由发挥→实践提高→乐在其中→调节评价。每个小内容紧密相联,各个阶段采用不同的教学方法,改变学生被动状态,通过主动积极的探索使其心理满足从而达到乐中学的目的。
1.激发兴趣:用游戏导入,师生同乐,让学生在心理生理上都能迅速进入学习状态。
2.自由发挥:充分发挥学生的积极性,发挥主体作用。
3.实践提高:学生通过看、听、练、思考对灵敏性加深理解。
4乐在其中:用游戏、比赛等方法,提高积极性,同时也是一种调节法。
5.调节评价:用鼓励性语言,肯定其成绩与进步。引导学生身心积极放松。
七、教学效果预计:1.使80%的学生初步掌握创编游戏的基本要素
2.预计课的平均心率125+5次/分,练习密度35%-45%
八年级在游戏中发展灵敏性教学设计
教学
目标1、通过学习灵敏性游戏,使学生基本掌握跑跳活动中的多种动作机能,激发学生的学习主动性、积极性、创造性及运动的乐趣,发展学生灵敏、柔韧和协调等身体素质。
2、让学生体验运动成功的喜悦,提高学生与他人合作,协作交往能力,增强学生自信心和合作竞争的意识。
教学