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科学版一年级体育第二学期 《第30课 快速跑:30米快速跑》优秀教学设计
《跑与游戏:30米快速跑》选自科学预设与艺术生成水平二的教材,属于田径类跑与游戏教材,是以最快速度跑完规定距离的运动。通过快速跑练习不仅可以提高学生快速反应能力,而且可以培养学生勇往直前,拼搏向上,团结合作的精神。
三、学情分析
本课教学对象为四年级学生。四年级的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。
四、学习目标:
1.认知目标:能说出快速跑的基本动作要领
2.技能目标:能做出积极摆臂,加快步频的动作,跑的自然快速
3.情感目标:练习中能与同伴相互鼓励,合作愉快
五、教学重、 难点:
教学重点:后蹬有力,加快步频,加大步幅
教学重点:跑动轻快协调
六、教学策略与手段
1.创新教学方法,教学内容趣味化,毽球可以成为趣味游戏的器材也可以作为前脚掌着地步幅练习,最后成为跑道,再到游戏。让学生乐学
2.引导学生思维探究、体验感悟、观察、评价,通过奔跑的先后竞争意识刺激学生主动奔跑的欲望
3.教学模式情景化,教学练习游戏化,提供较为宽松、愉悦的学习环境。
七、教学流程
(一)开始部分(约3分钟)
1.体委常规整队。
2.师生问好,教师宣布上课内容。
(二)准备部分(约6分钟)
1.紧急避险的游戏,教师参与学生游戏互动让学生有积极参与的意识和愿望。建立教师和学生之间良好的交流基础。
2.热身操与专项准备练习:通过专项练习为后面的教学做好铺垫。
3.毽球小游戏:“我投你跑”
(三)基本部分(约26分钟)
1.辅助练习