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一年级第一学期 《游戏:捉尾巴》优秀教案
三、 学情分析
本课的教学对象是小学一年级的学生(水平一),活泼好动,学习兴趣高,模仿能力强。同时也存在注意力集中的时间短,所以本课我采用以游戏为主线,提高学生的兴趣,让其注意力集中在课堂。
四、教学目标
1.通过游戏教学让学生掌握快跑和闪躲的动作,提高学生身体的灵活性、协调性。
2.激发学生积极参加体育运动的兴趣,从游戏中培养学生合作意识和合作能力
五、教学方法
教师方面:语言引导法,讲解示范法,启发诱导法。
学生方面:观察法,模仿练习法,分析法
教案名称:捉尾巴
教学内容 捉尾巴(水平一) 人数 课次 新授课 教学
目标 1.通过游戏教学让学生掌握快跑和闪躲的动作,提高学生身体的灵活性、协调性。
2.激发学生积极参加体育运动的兴趣,从游戏中培养学生合作意识和合作能力 教学重难点 重点:移动迅速 难点: 控制好身体重心 场地器材 运动场 练习密度 50% 平均心率 135-145次/min 教学过程 教学内容 教师活动 学生活动 组织与要求 运动量 时间 次数 强度 准备部分 一课堂常规
1整理队伍
2师生问好
3宣布本课内容与要求
4广播体操(七彩阳光)
5热身慢跑
叫口令
向学生问好
讲解本课内容和练习要求
带领学生做
带领学生跑
听从教师的指挥
向老师问好
认真听讲,静